これはRedditから入手した情報です。
今回のReddit情報はあの大人気ゲーム「Ghost of Tsushima(ゴーストオブツシマ)」を制作したSucer Punchがゴーストオブツシマの続編又はオープンワールドステルスゲームのバトル、ミッションの設計を行う人材を探しているとの情報です。このことから、Sucer Punchがゴーストオブツシマの続編を開発中なのでは?と言う憶測が話題になっています。
私はこれまでトロコンに興味がありませんでしたが、初めてプラチナトロフィーを獲得したゲームがこの「ゴーストオブツシマ」でした。それぐらい引き込まれたゲームなので、もし続編なのであれば楽しみです。Redditにおいても続編か続編でなくてもゴーストオブツシマのように日本の武士を主人公にしたオープンワールドの開発が期待されていますね。ただ今、開発メンバーを探していると言うことはだいぶ先の話になりそうですね。
それでは以下、Redditから引用した情報まとめとなります。
Sucer Punchがゴーストオブツシマ2のようなステルス型オープンワールの開発メンバーを募集中
現在、Sucer Punchスタジオの公式ウェブサイトには、ステルスゲームに特化したプロジェクトに関連するいくつかのポジションが募集されているようです。興味深いのはその多くがSucker Punchの過去作をプレイしていることが採用条件になっていることです。さらにこの未発表のプロジェクトはステルスだけでなく、近接戦闘にも焦点を当ていて、「ゴーストオブツシマ2」のような作品である可能性が高い思います。
(中略)
現時点でソニーは「ゴーストオブツシマ2」を公式に確認していません。Sucker Punchの次回作がリリースされるのはかなり先だと考えて間違い無いでしょう。
https://www.thegamer.com/sucker-punch-open-world-stealth-game/
Redditの反応
素晴らしいですね。より多くのステルスは個人的に嬉しいです。
>(ゴーストオブツシマは)十分なステルスではありませんでした。ゲームを楽しめたが、ステルス戦闘がもっと充実したらいいのに
Reddit
>(ゴーストオブツシマは)確かにステルスは基本的なものでした
私はゴーストオブツシマのようなゲームが好きですが、仁の物語がもっと面白い続編になるか分かりません。
>ゴーストオブツシマは仁の起源にあたる物語に過ぎず、その後の冒険に出かけることはできると思います。
Reddit
>別の時代の他の人についてかも知れません。(SucerPunchが)ゴーストオブツシマと同様のアプローチをしても驚きはしません。コアなゲームプレイを保ちながら、無限に歴史を飛び回るだけです。
私は続編についてあまり期待していません。すでに仁の物語は終わったと思います。次の2つの潜在的なゲームが作られるのを待っています。1つ目は戦国時代で、織田信長ゆかりの人物や秀吉、家康など主要な同盟国の一人を中心に展開して、関ヶ原でエンディングを迎える設定です。多くの人はすでによく知っている歴史の時代だし、この時代は素晴らしいゲームになるだろう。もう一つは、不名誉又は追放された武士を主人公として江戸時代に人々を助け、贖罪と威信を探して旅する浪人タイプのゲームです。
いずれにしてもSucer Punchが魔法や神秘に傾かない武士ジャンルに集中することを願っています。>江戸時代を舞台にしたゴーストオブツシマは良さそうですね。
Reddit
>どちらも素晴らしいゲームになると思います。私は江戸時代の終わりの都会的な続編を期待していました。
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